ワーフリ 初心者向け④ 水キャラ編
今の水属性全体に言える事ですが全体的にパワー不足感あります。
基本的に組む際は方向性を統一する事をおすすめします。
水
強さは実感出来ない便利キャラ
ラナー。貫通浮遊両方を持つ現状のオンリーワンキャラです。水の主要パにおいてコンボ稼ぎは有用なので入れておいて損はないです。
恒常トリスタ。おすすめの枠に入れるか悩みましたが直接攻撃パならリーダー運用出来るだろうという点で入れました。もっと上のシングルチャレンジバトルで起用点はあるのですが本題ではないので...
リーダースキルであるバフ延長効果と本人のスキルウェイトの軽さから想像より仕事します。火力を目的とすると外れていきますが。かわいい。
パワフリ
ソーヴィ。ブレイク・ダウン特攻がありますがそこを意識するとなると手動での操作は避けられません。リーダー運用を推奨。
シャロン。LV3パワフリの必要コンボ数を下げる強みととにかくパワフリの値を上げます。フロント起用推奨。
渾身
アリス。安価に渾身軸を組めます。値は大きいですが渾身発動ラインが高いためフォローしないとジリ貧になります。浮遊持ち。かわいい。
直接攻撃
サマサ。渾身要素はあるものの値は高いのでヒーラーをしっかり入れていれば問題ないです。
ヒーラー
リーザル。回復量も高く、バフも撒きます。
渾身要素もあるのでとりあえず入れておいて問題ないです。かわいい。
カイユ。リーゼル同様にバフを撒きつつも耐性アップ要素も備えているので耐久に貢献します。フロント起用推奨。
デリフト陽性
肩の手術から復帰後、守備の要ではあったデリフトにコロナ陽性反応。
自覚症状はないとの事で早い復帰が望まれる。
今のユベントスのCBはキエッリーニ、ボヌッチ、デリフト、デミラル、ドラグシンの5枚を抱えている。
しかし、キエッリーニは離脱が多く(引退間近?)、ボヌッチは守備面で特に厳しい内容、デミラルは現状の使われ方からボヌッチを押しのける評価を貰ってない事、ドラグシンはそもそも感想を抱くほどのプレー時間を与えられてないとなんとも微妙な状況。
デリフトも加入当初は色々言われる出来ではあったが今では欠かせない戦力であるため離脱は痛い。
上位陣との連戦からキエッリーニを使う選択肢を取るかは分からないがおそらくボヌッチとデミラルで凌いでいくだろうとは思う。
デミラルはここでより評価を上げて欲しい所。
バース・オブ・ニューキングさん 初クリアとソロ
通称ベルゼバブ、バブさん
ルシファー HLと共に未クリアコンテンツだったわけですがようやく?挑戦。
V2の調整でやりやすくなったような話もあったり情報は出尽くされた中ではありますが六竜の延長戦という話はなるほどなと。
編成的にには挑める範囲内のは理解していましたがあっさりクリア出来ました。
自分と同じく編成はあるけど躊躇してる人は以下の事だけ覚えていれば良いと思います。
①前提としてスロウゲーによる特殊行動の完封リレーである事。
②75%、60%のカルマはフェイタルチェインで解除。
③50%ラグランジュフィールドは召喚で幻影を剥がしつつ4Tガードでやり過ごし、フィールド終了後にディスペル4枚相当を叩き込む(フィールド中の召喚でディスペル石を含めて良い)
④ここからジャストキルなるものが頻発してスロウが足りなくなりますがフェイタルチェインで解除できるので適宜使う(但し⑤に注意)。防げなければガードでも良い。
⑤30%、15%の黒き槍はフェイタルチェインで解除
⑥25%、10%のケイオスレギオンはガードで対応
元々ソロ前提でやるつもりだったのでそれなりの編成です。
+は適当。
武器
終末は勲章スキップアイテムで5凸渾身ですがなくても良いです。
タイム的にも火力が十分だったのでしっかり高HPかつ背水よりでマジェスタスが3本(2本は分からない)有れば問題ないです。
スロウ目的でブラッディスカーですがなければ虚空剣で良いです。4凸サテュロスがなければより奥義デバフは大きい要素になります。
代わりのスロウはキャラで補う形で。
召喚石
前述の通り4凸サテュロスはあれば火力が伸びます。この召喚先はソロコンテンツにおいてバフデバフが破格なので。
今回黒麒麟を起用しましたが使い方が良くなかったので今後はミカエルに差し替えるつもりです。が変わらず有用です。
課金石がないよという場合はとりあえず黒麒麟1〜2、回復石を抑えてあとは編成するキャラに応じてディスペル石を積み、余ればバフやデバフを積む感覚で良いと思います。
キャラ
スロウとディスペル両方をこなすバレンタインクラリスと今回起用しませんでしたが黒騎士は必須だと思います。片方だけでも同時起用でも。
居なくてもやれるかもしれませんがラグランジュフィールドのディスペル4枚相当は代用するとなると中々しんどそうです。
スロウゲーであるためターニャも必須級の性能です(回避次第ですが)。デバフ役としても◯。
最終シスは安定感が段違いなので枠が有れば。
レイは時短、シャレムは開幕デバフ要員。
こうしてみると敷居は高いですがあくまでもソロでの話なのでマルチはもっと緩いとは思います。
主人公ジョブも救済要素のトーメンターがありますしね(素材は軽くないですが)
この編成での開幕の動き
1T目 シャレム1アビ レイ3アビ ハデス召喚
2T目 レイ2アビ(主人公) 主人公とシャレムを除いてガード シャレムを落とす
3T目以降 特殊を撃たせないように立ち回りつつレイ奥義発動後は2アビで交代。あとは最初に上げた注意点を気にしながら完了です。
ワーフリ 初心者向け③ 火キャラ編
記事書いてる時点でのおすすめキャラを上げていこうと思います。
限定キャラと星5は除きますのでそれらが居るとまた少し変わります。
火
汎用性が高いキャラ
恒常ハナビ。初期から排出されてるキャラではありますがリーダースキルによる開幕スキルとスキルウェイトの軽さから雑に強いので居ればぜひ。かわいい。
恒常ビアンカ。これも初期キャラですがリーダーへの補正と全体攻撃+防デバフとそこそこな軽さのスキルウェイトとどこでも起用出来ます。ドラゴン要素は現状空気です()
ニコラ。全体攻撃+攻デバフ+ディスペル、スキルウェイトの軽さに加えてスキルブーストもあるので枠があるなら入れとけというくらいに仕事します。
似た役割で星3のリリルが居ます。
エンニ。全体攻撃+攻防デバフ+ディスペルに加えて自身のスキルブースト持ちと雑に入れて強いキャラです。
スキル威力が高い方々
ナシール。重すぎるスキルウェイトではありますがスキル倍率が高いのでパーティー内で火力を集中させるなら見合う仕事はします。
キリ。全弾命中させる必要がありますが威力は高いです。デメリットはありますがそれを補うスキルブーストとアビリティが自身の火力を上げる構成なので後半に伸びてきます。
ヒーラー
ハリシャ。ヒールに加えて弱体効果を回復出来ます。
ジン。ヒールに加えてバフを撒きます。
ワーフリ 初心者向け②
最初はフロントと武器の属性を意識するくらいで良いとは思います。
ただ満帆なく伸ばすというよりは各方面にシナジーや特化するキャラや武器が多いのでそこも意識出来ると◯。
野良でも固定でも上級者2名と組む際は基本的にコンテンツクリアが困難になる機会はそう多くはないです(全員フルオートだと少し変わりますが)
と言ってもマルチなので火力で貢献出来なければデバフや参戦者回復、バフ等サポートに徹するというアプローチでも自分の生存第一でも構わないと思います。
初心者同士で組む事を除いて本当に注意すべき事は対アドミニスター、闇有利のマルチにおいて参戦者回復は現状タブーな事とオロチ超級くらいです。
代表格の1人
闇属性は背水が主流の1つであり、回復が入ると火力低下に直結するため入れないようにしましょう(自パーティーのみ回復はOK)
闇背水パはリカバリー要素も搭載してます。
最後にオロチ超級ですが現状のエンドコンテンツなので報酬も当然美味いです。
しかし初心者の方が行くには育成ハードルが高いため参戦自体がお勧め出来るマルチではありません。
上級者2名と組むパーティーであればサポートしてれば倒してくれる事もありますが編成によってはガタガタになったり最高報酬ランクを取り損ねる事もあります。
オロチ超級に挑む前に各属性超級マルチを周回して装備を整える方が戦力増強に繋がります。
オロチも上級+までならOKです。